Viele Anwendungen sind vom Prinzip her zwar OPC-fähig, können allerdings ausschließlich als OPC-Client fungieren. Soll zwischen solchen Anwendungen ein Datenaustausch realisiert werden, so muss ein OPC-Server als „Interface“ zwischengeschaltet werden. Diese Aufgabe kann unser neuer „OPC Data Exchange Server“ übernehmen. … Weiterlesen
Ab sofort ist unser AutoCode-Generator für ANSI-C auch für das blockorientierte Simulationssystem BORIS der aktuellen Version 2016 verfügbar, noch dazu mit einem wesentlich vereinfachten, äußerst attraktiven Preismodell: Anstelle der früher angebotenen Vielzahl unterschiedlicher Editionen bieten wir den AutoCode-Generator nunmehr ausschließlich … Weiterlesen
Das im Industriebereich seit Jahrzehnten bewährte Modbus-Protokoll zum Datenaustausch zwischen Automatisierungskomponenten kann auch problemlos auf Einplatinencomputern wie etwa dem beliebten Arduino-Board zum Einsatz kommen. Dadurch ist es beispielsweise auf einfache Weise möglich, einen Datenaustausch zwischen dem Arduino und unserem blockorientierten … Weiterlesen
Unser regelungstechnisches Programmpaket WinFACT in der aktuellen Version 2016 ist ab sofort auch in englischsprachiger Version verfügbar. Dies gilt selbstverständlich nicht nur für die einzelnen Programmmodule selbst, sondern auch für die komplette Online-Dokumentation. Eine entsprechende Demo-Version finden Sie im Downloadbereich… Weiterlesen
Die aktuellen CPUs der SIEMENS S7-Baureihe (S7-1200 und S7-1500) besitzen bereits ab Werk eine Unterstützung des Modbus-TCP-Protokolls. Mit Hilfe unseres neuen Modbus-Treibers kann nunmehr auf einfache und komfortable Weise ein Datenaustausch zwischen unserer blockorientierten Simulation BORIS und der S7-SPS erfolgen. … Weiterlesen
Zwischen unserer blockorientierten Simulation BORIS und der Simulationsumgebung Simulink ist über UDP (User Datagram Protocol) auf äußerst einfache Weise ein Datenaustausch in beiden Richtungen möglich. Dazu müssen sich beide Simulationsumgebungen nicht einmal zwangsläufig auf demselben Rechner befinden, da UDP rechnerübergreifend … Weiterlesen
Als „etwas anderes“ Applikationsbeispiel für die Möglichkeiten unseres Flexible Animation Builders FAB haben wir einen virtuellen Geldspielautomaten (im Volksmund auch als „Groschengrab“ bezeichnet) entwickelt, der sich über ein handelsübliches Arduino-Board steuern lässt. Gleichzeitig kann der Automat genutzt werden, um auf … Weiterlesen
Unser beliebtes Smart Home-Anlagenmodell steht jetzt auch in einer Version für das Arduino-Board zur Verfügung. Unser Video demonstriert die Inbetriebnahme und Nutzung des Modells an einer Reihe von Beispielen.
Unsere Produktvideos, Applikationsberichte und vieles mehr finden Sie ab sofort in übersichtlicher und komfortabler Form auch auf unserem YouTube-Kanal.
Das in unserem Lehrbuch zur LOGO!-Programmierung ausführlich behandelte Virtual Factory-Anlagenmodell („Virtuelle Fabrik“) können wir Ihnen ab sofort auch in einer Variante für das Arduino-Board anbieten. Das zugehörige Video veranschaulicht die Inbetriebnahme und Nutzung des Modells.